La clinique véto de Clara
Image peinte : une vétérinaire et un vétérinaire dans leur clinique en maison de poupée. Elle colle un pansement en forme de cœur sur la patte d’un petit renard, il tient un hérisson dans ses bras.

Un jeu de vétérinaire pour les enfants

La clinique véto de Clara

Sauver, soigner et s’occuper des animaux.

Le téléphone sonne : un petit renard est coincé dans les ronces. Votre enfant part en ambulance et le soigne, puis le renard s’installe dans la maison de poupée. Personne n’a besoin de savoir lire, il n’y a pas de publicité, et le jeu fonctionne sans internet.

Bientôt surApp Store
  • Téléchargement gratuit
  • Premier cas gratuit
  • Un seul achat, sans abonnement
Image peinte : une vétérinaire tient le petit renard dans ses bras, un vétérinaire caresse le hérisson ; derrière eux, la clinique et l’ambulance. Icône de l’app : une vétérinaire en blouse serre un petit renard dans ses bras

L’histoire

Sauver, soigner, aimer les animaux

Dans La clinique véto de Clara, votre enfant joue au vétérinaire. Il trouve des animaux blessés, part les chercher en ambulance, les soigne et s’en occupe jusqu’à ce qu’ils soient guéris.

Votre enfant décide s’il joue une vétérinaire ou un vétérinaire, et choisit la coiffure, la couleur des cheveux, la blouse, les lunettes et le chapeau.

Le jeu ne s’arrête pas après le sauvetage. Les animaux guéris reviennent en consultation avec de nouveaux petits bobos, il y a un dentiste et un soin des sabots, et dans la maison de poupée, les animaux ont faim, soif et envie de jouer.

Vétérinaire peinte en blouse blanche
Vétérinaire peint en blouse blanche

Comment se déroule un cas

  1. 1

    Appel d’urgence

    Le téléphone de la maison de poupée sonne : un animal a besoin d’aide.

  2. 2

    En route

    En ambulance ou en bateau de sauvetage, sur la carte jusqu’au lieu de l’intervention.

  3. 3

    Sauvetage

    Faire sortir le renard des ronces, libérer le faon coincé dans la clôture.

  4. 4

    Soins

    Écouter le cœur, laver, retirer l’épine, mettre de la pommade, faire un bandage.

  5. 5

    Emménagement

    L’animal guéri peut rester et s’installe dans la maison de poupée.

Mondes

4 mondes à découvrir

Chaque monde a ses propres animaux et ses propres soins, et se termine par une fête.

  • 24cas
  • 16missions bonus
  • 14jeux avec les animaux
  • 23animaux à sauver

Il faut plus de cinq heures pour tout découvrir. Ensuite, il reste de quoi faire : les soins changent en consultation, les animaux ont besoin qu’on s’occupe d’eux, et il y a des jeux.

Clairière peinte avec renard, hérisson, écureuil et chouette, l’ambulance à l’arrière-plan

Monde 1

Forêt

Renard, hérisson, chouette, écureuil et faon. À la fin vient la grande intervention après la tempête, puis une fête des lumières dans la prairie.

  • 6 cas
  • 4 missions bonus
  • 6 animaux
Plage de la mer du Nord peinte avec phare, bateau de sauvetage, bébé phoque, tortue et mouette

Monde 2

Mer

En bateau de sauvetage jusqu’au bébé phoque, à la mouette, au crabe, à la tortue et au dauphin. En mer, il se passe souvent quelque chose en chemin, et à la fin, tout le monde fait la fête au phare.

  • 6 cas
  • 4 missions bonus
  • 6 animaux
Ferme peinte avec une grange rouge, un porcelet près de la flaque de boue, un agneau et un poussin

Monde 3

Ferme

Porcelet, veau, agneau, poney et un poussin encore dans un œuf froid. Après l’orage, une vache, un chevreau et un chat ont besoin d’aide, puis c’est la fête des récoltes.

  • 6 cas
  • 4 missions bonus
  • 6 animaux
Alpage peint avec un lac, un chalet et des sommets enneigés, avec marmotte, alpaga et castor

Monde 4

Montagne et lac

Marmotte, petit bouquetin, bébé castor, aiglon et alpaga. Aux premières neiges, la marmotte s’endort, puis on fait la fête au chalet.

  • 6 cas
  • 4 missions bonus
  • 5 animaux

Apprendre

Soigner et apprendre

Chaque soin se compose de gestes que des mains d’enfant peuvent faire. En jouant, votre enfant s’exerce à des choses qu’on fait aussi à la maternelle.

Essayez

Le petit renard a une épine dans la patte. Faites d’abord glisser la pince jusqu’à l’épine, puis le pansement sur la patte.

Faites glisser la pince jusqu’à l’épine dans la patte.

Ce n’est qu’un petit extrait. Dans le jeu, on écoute aussi le cœur, on lave, on sèche, on met de la pommade, on nourrit et on console.

  • Consultations avec plus de 40 soins

    Retirer une tique avec précaution, mettre des gouttes dans les oreilles, vacciner, rafraîchir, faire inhaler, brosser le pelage. Pour chaque soin, la narratrice explique en quelques mots pourquoi on le fait.

  • Dentiste et soin des sabots

    Brosser et compter les dents, boucher un trou, poser un appareil dentaire. Le poney se fait curer et râper le sabot, puis reçoit un fer à sa taille.

  • Suivre le bandage

    Ligne, vague, zigzag : votre enfant pose le bandage en suivant une trace. C’est le même exercice de graphisme qui prépare à l’écriture.

  • Vie des animaux

    Pendant les caresses, la narratrice raconte comment vit l’animal. Il y a aussi de petites cartes avec des informations, le choix de la nourriture et le jeu « Qui habite où ? ».

  • Compter

    Écouter les battements du cœur et les compter, compter les dents, toucher les clous du fer, mettre les œufs dans le panier, peser les animaux.

  • Couleurs, formes, tailles

    Trier la laine d’alpaga par couleur, mettre les formes dans la boîte, trouver le bon fer, des pansements de trois tailles.

  • Mémoire

    « Trouve les paires » a 30 niveaux, jusqu’à 100 cartes : images identiques, maman et bébé, ombres, habitats, cris d’animaux. Les cartes sont mélangées à chaque partie.

  • Prendre soin

    Se laver les mains, faire attention, consoler, garder un œuf au chaud, et calmer un animal avant de le soigner.

Maison de poupée

La maison de poupée

Le menu principal est une maison de poupée avec une clinique vétérinaire. Tous les animaux que votre enfant a guéris y habitent, et le jeu continue ici une fois tous les cas terminés.

La maison de poupée peinte du jeu : salle de soins, panier pour dormir et couveuse en haut, garage avec l’ambulance, étable avec du foin, pré, mare et coin du dentiste.

Faites glisser sur le côté pour voir toute la maison →

  1. Salle de soins Consultation : les animaux quittent le banc d’attente pour se faire examiner.
  2. Panier Le soir, un animal se couche en haut pour dormir.
  3. Couveuse Garder un œuf au chaud et voir le bébé animal éclore.
  4. Ambulance Chaque intervention part d’ici.
  5. Étable La nuit, les animaux de la ferme dorment dans la paille.
  6. Pré et mare Le jour, les animaux de la ferme broutent, les autres jouent dans le jardin.
  7. Coin du dentiste Ici, on brosse, on compte et on soigne les dents. Les oiseaux ont un soin du bec.
  • Les animaux emménagent

    Après les soins, l’animal demande s’il peut rester. Les animaux marins restent dans la mer et viennent en visite.

  • La vie dans la maison

    Les animaux vident leur gamelle, se promènent, somnolent, bâillent, boivent à la mare et s’assoient sur la balançoire et sur le banc.

  • Amitiés

    Les animaux deviennent amis, se font des cadeaux et jouent au ballon à deux. L’amitié avec le personnage de votre enfant grandit aussi, sur dix niveaux.

  • Cris d’animaux

    Chaque animal a ses propres cris, qui changent selon son humeur. La marmotte siffle, le porcelet grogne.

  • Jour, nuit et étable

    La maison de poupée suit l’heure réelle. Le soir, les animaux vont dormir, ceux de la ferme sur la paille de l’étable.

  • Jeux avec les animaux

    14 jeux dans le coffre à jouets, par exemple construire des châteaux de sable, cache-cache, des courses, la fanfare des animaux et « Trouve les paires ».

  • Bébés animaux

    Un œuf de chouette et un œuf de tortue doivent être couvés. Les petits grandissent et emménagent aussi.

  • Album d’autocollants

    Chaque sauvetage et chaque mission bonus rapporte un autocollant. Les doubles s’empilent, et trois autocollants identiques en donnent un pailleté.

  • Fêtes

    De la neige en décembre, des œufs de Pâques, un défilé de lanternes et une fête d’anniversaire avec tous les animaux.

Pour les parents

Pour les parents

Ce que vous devez savoir en tant que parent.

Comment fonctionne l’achat

  1. 1

    Téléchargement gratuit

    L’app est gratuite sur l’App Store.

  2. 2

    Premier cas gratuit

    Votre enfant peut sauver le petit renard tout de suite et découvrir ainsi le jeu.

  3. 3

    Un seul achat, sans abonnement

    Un achat unique dans l’espace parents débloque tout ce qui est dans le jeu aujourd’hui.

  • Sans abonnement
  • Sans publicité
  • Améliorations gratuites
  • Avec le partage familial

Un seul achat, sans abonnement : tout ce qui est dans le jeu aujourd’hui reste débloqué pour de bon, même après les mises à jour. Les améliorations et les corrections de bugs sont gratuites. Des extensions futures pourront être proposées séparément.

Téléchargement gratuit, le premier cas est offert. L’achat se fait via l’App Store d’Apple, où les conditions d’Apple s’appliquent. Il peut être partagé avec le partage familial et récupéré dans l’espace parents avec « Restaurer l’achat ».

Questions

Questions fréquentes

Où puis-je donner mon avis ou signaler un bug ?

Écrivez-nous à support@conto-it.de. C’est aussi possible depuis le jeu : dans l’espace parents, « Envoyer un avis & signaler un bug » ouvre un e-mail où la version de l’app et l’appareil sont déjà indiqués.

Combien coûte le jeu ?

Le téléchargement est gratuit, et votre enfant peut jouer le premier cas gratuitement. Ensuite, un seul achat débloque tout ce qui est dans le jeu aujourd’hui. Il n’y a ni abonnement ni publicité. L’achat se fait via l’App Store d’Apple, où les conditions d’Apple s’appliquent.

Et les mises à jour ?

Un seul achat, sans abonnement : tout ce qui est dans le jeu aujourd’hui reste débloqué pour de bon, même après les mises à jour. Les améliorations et les corrections de bugs sont gratuites. Des extensions futures pourront être proposées séparément.

Combien de temps y a-t-il à découvrir ?

Il faut plus de cinq heures pour tout découvrir. Ensuite, il reste de quoi faire : les soins changent en consultation, les animaux ont besoin qu’on s’occupe d’eux, et il y a des jeux.

Toute la famille peut-elle jouer ?

Oui. L’achat peut être partagé avec le partage familial et récupéré dans l’espace parents avec « Restaurer l’achat », par exemple sur un nouvel appareil.

Mon enfant peut-il acheter quelque chose par erreur ?

Non. Dans l’espace enfants, il n’y a ni bouton d’achat ni prix. On achète uniquement dans l’espace parents, qui est protégé par un calcul.

Le jeu a-t-il besoin d’internet ?

Non. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne et ne se connecte à aucun serveur.

Quelles données sont collectées ?

Aucune. La progression et les réglages restent uniquement sur l’appareil et sont supprimés avec l’app.

Sur quels appareils fonctionne-t-il ?

Sur iPhone et iPad, en mode paysage. La narratrice parle français, anglais, allemand, espagnol ou japonais, votre enfant n’a donc pas besoin de savoir lire.

Quand le jeu sortira-t-il ?

Bientôt. Dès qu’il sera sur l’App Store, le lien apparaîtra sur cette page.

Qui est derrière le jeu ?

Conto IT, à Itzehoe, dans le Schleswig-Holstein (nord de l’Allemagne).

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Bientôt disponible pour iPhone et iPad