Welt 1
Wald
Fuchs, Igel, Eule, Eichhörnchen und Reh-Kitz. Zum Schluss kommt der große Einsatz nach dem Sturm, danach gibt es ein Lichterfest auf der Wiese.
- 6 Fälle
- 4 Nebenaufgaben
- 6 Tiere
Ein Tierarzt-Spiel für Kinder
Tiere retten, behandeln und gesund pflegen.
Das Telefon klingelt: Ein kleiner Fuchs hängt im Brombeerbusch fest. Dein Kind fährt mit dem Rettungswagen hin, versorgt ihn, und danach wohnt er im Puppenhaus. Lesen muss dabei niemand, Werbung gibt es keine, und Internet braucht das Spiel nicht.
Die Geschichte
In Claras Tierklinik spielt dein Kind Tierärztin oder Tierarzt. Es findet verletzte Tiere, fährt mit dem Rettungswagen hin, behandelt sie und pflegt sie gesund.
Ob Tierärztin oder Tierarzt, entscheidet dein Kind selbst. Frisur, Haarfarbe, Kittel, Brille und Hut sucht es sich ebenfalls aus.
Mit der Rettung ist das Spiel nicht vorbei. Die geheilten Tiere kommen mit neuen Wehwehchen in die Sprechstunde, es gibt einen Zahnarzt und eine Hufpflege, und im Puppenhaus haben die Tiere Hunger, Durst und Lust zu spielen.


1
Das Telefon im Puppenhaus klingelt: Ein Tier braucht Hilfe.
2
Mit Rettungswagen oder Rettungsboot über die Karte zum Einsatzort.
3
Den Fuchs aus dem Brombeerbusch locken, das Kitz aus dem Zaun befreien.
4
Abhören, waschen, den Dorn ziehen, Salbe auftragen, verbinden.
5
Das geheilte Tier darf bleiben und zieht ins Puppenhaus ein.
Welten
Jede Welt hat eigene Tiere und Behandlungen und endet mit einem Fest.
Bis alles entdeckt ist, vergehen über fünf Stunden. Danach bleibt genug zu tun: In der Sprechstunde wechseln die Behandlungen, die Tiere wollen gepflegt werden, und es gibt Spiele.
Welt 1
Fuchs, Igel, Eule, Eichhörnchen und Reh-Kitz. Zum Schluss kommt der große Einsatz nach dem Sturm, danach gibt es ein Lichterfest auf der Wiese.
Welt 2
Mit dem Rettungsboot zu Seehund-Baby, Möwe, Krebs, Schildkröte und Delfin. Auf See passiert unterwegs immer wieder etwas, am Ende feiern alle am Leuchtturm.
Welt 3
Ferkel, Kälbchen, Lämmchen, Pony und ein Küken, das noch im kalten Ei steckt. Nach dem Gewitter brauchen Kuh, Zicklein und Katze Hilfe, danach wird Erntefest gefeiert.
Welt 4
Murmeltier, Steinbock-Kitz, Biber-Baby, Adler-Küken und Alpaka. Beim ersten Schnee schläft das Murmeltier ein, danach wird auf der Hütte gefeiert.
Lernen
Jede Behandlung besteht aus Handgriffen, die Kinderhände schaffen. Dabei übt dein Kind Dinge, die auch im Kindergarten und in der Vorschule vorkommen.
Der kleine Fuchs hat einen Dorn in der Pfote. Zieh erst die Pinzette zum Dorn, dann das Pflaster auf die Pfote.
Geschafft! Der Fuchs ist wieder fröhlich.
Zieh die Pinzette zum Dorn an der Pfote.
Das ist nur ein kleiner Ausschnitt. Im Spiel kommen Abhören, Waschen, Föhnen, Salbe, Füttern und Trösten dazu.
Zecken vorsichtig entfernen, Ohrentropfen geben, impfen, kühlen, inhalieren, das Fell bürsten. Zu jeder Behandlung erklärt die Sprecherin kurz, warum man das macht.
Zähne putzen und zählen, ein Loch füllen, eine Spange einsetzen. Beim Pony wird der Huf ausgekratzt und geraspelt, dann bekommt es ein passendes Hufeisen.
Linie, Welle, Zickzack: Den Verband legt dein Kind entlang einer Spur. Das ist dieselbe Schwungübung, mit der Kinder sich aufs Schreiben vorbereiten.
Beim Streicheln erzählt die Sprecherin, wie das Tier lebt. Dazu kommen kleine Wissenskarten, die Futterwahl und das Spiel „Wer wohnt wo?“.
Herzschläge abhören und mitzählen, Zähne zählen, Hufnägel antippen, Eier in den Korb legen, Tiere wiegen.
Alpaka-Wolle nach Farben sortieren, Formen in die Box stecken, das passende Hufeisen finden, Pflaster in drei Größen.
„Paare finden“ hat 30 Stufen bis zu 100 Karten: gleiche Bilder, Mama und Baby, Schatten, Lebensraum, Tierlaute. Die Karten werden jedes Mal neu gemischt.
Hände waschen, vorsichtig sein, trösten, ein Ei warm halten und ein Tier erst beruhigen, bevor man es behandelt.
Puppenhaus
Das Hauptmenü ist ein Puppenhaus mit Tierklinik. Hier wohnen alle Tiere, die dein Kind gesund gemacht hat, und hier geht es weiter, wenn alle Fälle geschafft sind.
Zum Umsehen seitlich wischen →
Nach der Behandlung fragt das Tier, ob es bleiben darf. Meerestiere bleiben im Meer und kommen zu Besuch.
Sie fressen ihren Napf leer, laufen herum, dösen, gähnen, trinken am Teich und setzen sich auf Schaukel und Bank.
Die Tiere freunden sich an, schenken sich etwas und spielen zu zweit Ball. Auch die Freundschaft zu deiner Figur wächst, in zehn Stufen.
Jedes Tier hat eigene Laute, die sich je nach Stimmung ändern. Das Murmeltier pfeift, das Ferkel grunzt.
Im Puppenhaus gilt die echte Uhrzeit. Abends gehen die Tiere schlafen, die Hoftiere im Stall auf dem Stroh.
14 Spiele aus der Spielekiste, zum Beispiel Sandburgen bauen, Verstecken, Wettrennen, Tierkapelle und „Paare finden“.
Ein Eulen-Ei und ein Schildkröten-Ei müssen ausgebrütet werden. Die Jungen wachsen heran und ziehen mit ein.
Für jede Rettung und jede Nebenaufgabe gibt es einen Sticker. Doppelte werden gestapelt, und aus drei gleichen wird ein Glitzer-Sticker.
Schnee im Dezember, Ostereier, Laternenumzug und eine Geburtstagsparty mit allen Tieren.
Für Eltern
Was du als Elternteil wissen solltest.
Keine Anzeigen, keine Lockangebote, keine Käufe im Kinderbereich. Die App sammelt keine Daten, im App Store steht deshalb „Keine Daten erfasst“.
Kein Internet, keine Anmeldung, keine Links nach draußen. Das Spiel läuft auch im Auto, im Zug und im Urlaub.
Eine Sprecherin erklärt alles, wahlweise auf Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch oder Japanisch.
Hinter einer Elternsperre siehst du, was dein Kind in den letzten sieben Tagen behandelt und geübt hat, mit den Lernzielen und Ideen, worüber ihr reden könnt.
Ein Schalter im Elternbereich macht die Zielbereiche für die Kleinsten größer. Verlieren kann man nicht, und es gibt keinen Zeitdruck.
Einmal gekauft, spielt die ganze Familie auf allen Geräten. Musik, Stimme und Geräusche lassen sich getrennt einstellen.
Die App ist gratis im App Store.
Den kleinen Fuchs kann dein Kind sofort retten und so das Spiel kennenlernen.
Ein einziger Kauf im Elternbereich schaltet alles frei, was heute im Spiel ist.
Einmal kaufen, kein Abo: Alles, was heute im Spiel ist, gehört dir dauerhaft, auch nach Updates. Verbesserungen und Fehlerbehebungen sind kostenlos. Spätere Erweiterungen können wir zusätzlich anbieten.
Kostenlos laden, der erste Fall ist frei. Der Kauf läuft über den App Store von Apple (dort gelten Apples Bedingungen); er lässt sich in der Familienfreigabe teilen und im Elternbereich unter „Kauf wiederherstellen“ zurückholen.
Blick ins Spiel
Bilder aus dem Spiel auf dem iPad.
Fragen
Schreib uns an support@conto-it.de. Aus dem Spiel geht es auch: Im Elternbereich öffnet „Feedback & Fehler melden“ eine E-Mail, in der App-Version und Gerät schon eingetragen sind.
Laden ist kostenlos, und den ersten Fall kann dein Kind gratis spielen. Danach schaltet ein einziger Kauf alles frei, was heute im Spiel ist. Es gibt kein Abo und keine Werbung. Der Kauf läuft über den App Store von Apple, dort gelten Apples Bedingungen.
Einmal kaufen, kein Abo: Alles, was heute im Spiel ist, gehört dir dauerhaft, auch nach Updates. Verbesserungen und Fehlerbehebungen sind kostenlos. Spätere Erweiterungen können wir zusätzlich anbieten.
Bis alles entdeckt ist, vergehen über fünf Stunden. Danach bleibt genug zu tun: In der Sprechstunde wechseln die Behandlungen, die Tiere wollen gepflegt werden, und es gibt Spiele.
Ja. Der Kauf lässt sich in der Familienfreigabe teilen und im Elternbereich unter „Kauf wiederherstellen“ zurückholen, etwa auf einem neuen Gerät.
Nein. Im Kinderbereich gibt es keinen Kaufknopf und keinen Preis. Gekauft wird nur im Elternbereich, und der ist mit einer Rechenaufgabe gesichert.
Nein. Das Spiel läuft vollständig offline und nimmt keine Verbindung zu Servern auf.
Keine. Spielstand und Einstellungen liegen nur auf dem Gerät und werden mit der App gelöscht.
Auf iPhone und iPad, im Querformat. Die Sprecherin spricht Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch oder Japanisch, lesen muss dein Kind nicht.
Bald. Sobald es im App Store ist, steht der Link hier auf der Seite.
Conto IT aus Itzehoe in Schleswig-Holstein.
Erscheint in Kürze für iPhone und iPad